3D Max 2013 (Русская и англ. версия) скачать одним файлом (12,8 Гб)
Autodesk 3D Max 2013 – мощнейшая программа, предназначенная для тех, кто работает с трехмерной графикой. Эта программа дает возможность не думать о технических недоработках и сосредоточится на творчестве. Autodesk 3ds Max и 3ds Max Design 2013 основаны на одной технологии, но имеют различные наборы функций: один подходит разработчикам видеоигр, художникам, а второй проектировщикам, дизайнерам и профессионалам в области визуальных эффектов.
3D Max 2012 (Русская и англ. версия) скачать одним файлом (7 Гб)
Autodesk 3D Max 2012 являет собой лучший продукт для трехмерного моделирования и рендеринга. Эту программу используют в своих целях разработчики видеоигр, дизайнеры и многие другие профессионалы своего дела. У Autodesk 3ds Max 2012 имеется широкий набор функций для создания трехмерных моделей и наложения различных текстур. Тут есть интегрированный функционал для анимации моделей. Все всякого сомнения, программа 3ds Max 2012 является лучшей среди всех подобных.
3D Max 2011 (Русская и англ. версия) скачать одним файлом (10,2 Гб)
Благодаря программе Autodesk 3ds Max 2011 вы сможете сотворить невероятные трехмерные модели очень быстро. Это однозначно лучшая программа в своем роде. Она применяется при разработке самых популярных компьютерных игр, съемке голливудских фильмов и телесериалов. Autodesk 3ds Max 2011 дает возможность создавать натуралистичные модели людей, вещей и многое другое.
3D Max 2010 (Русская и англ. версия) скачать одним файлом (3,6 Гб)
С помощью универсального продукта Autodesk 3ds max 2010 вы получите множество великолепных возможностей. Вы без труда будете создавать реалистичные модели людей, делать невероятные спецэффекты и даже разрабатывать настоящие компьютерные игры. Усовершенствованный функционал программы Autodesk 3ds max 2010 дает возможность моделировать трехмерное окружение по вашему желанию, производить контроль над сложными сценами и использовать все положительные стороны функциональной интеграции.
3D Max 2009 (Русская и англ. версия) скачать одним файлом (2,4 Гб)
Благодаря великолепной программе Autodesk 3ds Max 2009 вы сможете добиться очень многого за совсем небольшой промежуток времени. Это полноценный продукт для создания трехмерных моделей, анимации, визуализации и много другого. Программу 3D Studio Max 2009 очень часто используют создатели компьютерных игр и люди, занимающиеся спецэффектами в фильмах. Если вам требуется первоклассный редактор 3D графики, то можете без раздумий скачивать Autodesk 3ds Max 2009.
3D Max 2008 (Русская и англ. версия) скачать одним файлом (2 Гб)
Autodesk 3ds Max 2008 является самой лучшей программой, предназначенной для трехмерной графики. Она имеет наиболее полный функционал и огромное количество нововведений. Кроме всего прочего, программа Autodesk 3ds Max 2008 позволяет подключать множество дополнительных приложений, которые создают сторонние разработчики. Благодаря им вы сможете сделать то, что вам нужно очень быстро и всяких без проблем.
3D Max 9 (Русская и англ. версия) скачать одним файлом (2,8 Гб)
Исследуйте, доказывайте и показывайте ваши проекты с помощью программы Autodesk 3ds Max 9, которая является профессиональным инструментом для трехмерного моделирования, визуализации и анимации. Программа Autodesk 3ds Max 9 дает возможность соблюдать творческий процесс, привычный для высококлассных аниматоров, которые имеют огромные опыт работы с различными графическими пакетами. Как вы уже поняли, эта программа незаменима, и скачать её на компьютер должен каждый.
3D Max 8 (Русская и англ. версия) скачать одним файлом (2,7 Гб)
Autodesk 3ds Max 8 является без сомнений лучшей программой для работы с трехмерной графикой, визуализацией и анимацией моделей. В каждой новой версии 3ds Max есть что-то новое. Autodesk 3ds Max 8 также имеет огромное количество нововведений, делающих эту программу более удобной в использовании. Кроме того, в этой версии значительно расширен и без того немаленький функционал. Безусловно, иметь на своем компьютере такую программу будет полезно абсолютно всем.

3ds Max 2013

Для программы 3ds Max 2012 была исправлена ошибка временного уменьшения производительности, если программа долго работает. Кроме того, спрятанные объекты отныне не оказывают влияние на производительность программы. Было исправлено огромное количество проблем с анимацией, интерфейсом, Нитроус, рендерингом, материалами, XRef объектами и модификатором UVW Unwrap. Больше двадцати пяти проблем, которые нашли пользователи программы, были решены. В них входят проблемы при запуске программы 3ds Max 2012 и открытии документов.

Итак, сегодня мы научимся работать со сплайнами и такой важной функцией в 3ds Max как Surface. На картинках и в описании, использование этой функции может показаться достаточно простым. Но, на самом деле, необходимо понимать, что вас могут ожидать определённые трудности. Ничего страшного, нам ведь не привыкать, верно? Главное – набраться терпения и чётко двигаться к своей цели.



Если вы учили геометрию в школе, то должны быть знакомы с теорией вращающихся тел. В общем и целом это тела, которые имеют объёмную форму, и могут просматриваться с разных сторон, изменяя визуально форму, хотя по факту форма не меняется. В 3ds Max, в большинстве случаев мы имеем дело как раз с телом вращения. Ведь, это и есть 3d-объект, то есть – объёмный.



Для начала заострим внимание на такой важной вещи в 3ds Max, как полигоны. Если вы внимательно читаете наши уроки, то должно быть уже заметили, что мы довольно часто упоминаем такую вещь как «полигоны». Использование полигонов оправдано в 90% случаев, когда вы делаете какую-то 3d модель. Дело в том, что полигоны – это универсальное средство, с помощью которого, вы можете редактировать вашу модель как вам захочется. Например, у вас есть обычный куб, вы делите его на полигоны. Можно сделать одно количество полигонов, если не требуется редактировать большую площадь объекта или же сделать очень много полигонов и работать с микро-объектами основного объекта. И из этого куба, вы сможете сделать что угодно, даже шар, если постараетесь.



Этот урок будет полезен всем тем, кто недавно захотел стать профессиональным дизайнером в сфере 3d-моделирования. Конечно, после того, как вы научитесь это делать, вы не станете супер-профессионалом, но этот «урок жизни» должен пройти каждый. Это как – фундаментальное образование. А поможет нам в этом обычное яблоко, не отравленное. Именно с яблока начинается путь каждого дизайнера!



Модель песочных часов в 3ds Max считается классической, и вы можете найти уроки по ней на множестве сайтов, которые посвящены 3d-моделированию. Но, на многих из этих сайтов уроки представлены в слишком развёрнутом и сложном виде. Если вы являетесь продвинутым новичком в 3d-моделировании, то вы не всё сможете понять, что там написано. Мы подготовили статью по моделированию песочных часов с использованием простого и понятного языка. Ведь какой смысл писать огромную статью, если те, кому она адресована, ничего не смогут понять?



Наверное, все, хотя бы один раз в своей жизни видели огнетушитель. Такая красная штука, которая выпускает пену и тушит огонь. Очень эффективная вещь, которая должна присутствовать в каждом доме и учреждении. Сегодня мы подарим миру ещё один огнетушитель. Правда, не настоящий, а виртуальный, сделанный в 3ds Max.



Моделирование мебели всегда было очень популярным и востребованным в сфере 3d-моделей. Ибо такой «товар» является очень популярным во многих фотобанках благодаря своей направленности. Всё-таки, многие студии дизайна и частные дизайнеры, которые занимаются квартирами и домами стали использовать не наброски на бумаге, а самые настоящие 3d-модели будущих интерьеров и т.д. Само собой, везде есть какая-то мебель. Мало кто из дизайнеров заказывает 100% уникальный продукт, так как прорисовка целого интерьера может стоить существенных денег. По большей части, такие дизайнеры покупают разные объекты на сайтах-фотобанках и используют их в своих интерьерах.



Конечно, всем хочется зарабатывать настоящие деньги, которые шелестят в руках или образуют красивую цифру на электронном счёте. Кстати, в недавних уроках мы научились это делать. Использовать фотобанк для того, чтобы зарабатывать на собственных моделях деньги, и весьма неплохие деньги. Главное – тщательный подход ко всем элементам, и тогда у вас всё непременно получится.



Мы опять возвращаемся к теме заработка на своих 3d-моделях, сделанных в 3ds Max. Мы обсудили то, что заработать на моделировании можно, даже если вы ещё не являетесь опытным дизайнером. Выяснили, что для этого необходимо вести активную работу на фотобанках, специальных сайтах, на которых дизайнеры продают свои модели, а другие люди их покупают. К тому же, в одной из статей мы задели тему того, что необходимо научиться правильно подписывать свои картинки, так как от этого многое зависит. В той статье мы коснёмся этой темы более подробно, так как вам необходимо научиться продавать максимально эффективно свои модели и всегда быть в топе.